你是否會在平時的聚會中聽到朋友們說“美滋滋”、“皮皮蝦”、“蛇皮怪”、“還有這種操作”等等一系列不明所以的詞匯,其實這些網(wǎng)絡流行詞匯主要源自于如今火熱的電競行業(yè)。
聽到電競很多人都會好奇,電競是什么?不是打游戲嗎?怎么還成了一個行業(yè)了?其實隨著時代的發(fā)展和進步,傳統(tǒng)的體育項目也在不斷地擴展自身的內涵。在2003年11月18日,國家體育總局正式批準將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2011年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。
據(jù)NewZoo全球電競報告:2020年,中國將憑借3.85億美元的總收入成為收入最高的電競市場。另一方面,據(jù)不完全統(tǒng)計,電競行業(yè)的目前從業(yè)者為5萬人,崗位空缺達26萬人,而2020年,人才缺口將擴大至50萬人。
而電競行業(yè)的發(fā)展也帶動了許多其他行業(yè)的飛速發(fā)展,像直播平臺,淘寶以及相關的周邊店鋪,都被帶動的火熱。而在中國對于電競行業(yè)的關注和投資,電競的相關產(chǎn)業(yè)鏈也是得到了逐步的完善和擴充,F(xiàn)如今電競作為一個新興崛起的新行業(yè)已經(jīng)無時無刻不在影響著大家的生活。
而在2016年9月,中國教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》 中正式將電競專業(yè)納入了旗下,電競專業(yè)就此走上了屬于自己的道路。
那電子競技專業(yè)又有哪些院校值得選擇的呢?作為一個電競行業(yè)最為重要的也就是電競選手自己的訓練和技術。石家莊新華開設實戰(zhàn)型的電競行業(yè)培訓,從學生的技術方面開始訓練,擁有良好的硬件設施和教學方針,讓學生贏在起跑線上。在實訓環(huán)節(jié)老師們將會講解電競行業(yè)干貨,而在學生的技術方面各種硬件設施都是主流配置,讓學生的技術得到充分的發(fā)揮以及提升。
在相應的教學方針中,會根據(jù)學生相應的技術著重培養(yǎng)不同方面的能力,無論是主播還是職業(yè)選手,都將是你未來不同的選擇。你還在等什么?